• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: литрпг (список заголовков)
12:53 

Владимир Ильин "Шериф"

“Велика мудрость Предвечных Владычиц, обеих вкупе! А уж каковы прелести их несказанные!”
Приятный стеб на ЛитРПГ. Что ценно - действительно смешной, живой и веселый, самое то, чтобы скрасить вечерок за легким чтением.

В книге нет так характерных для ЛитРПГ постоянных перечислений статов и умений героя, к концу обычно занимающих почти всю страницу, так что ярые любители жанра не оценят. Прокачки нет, рейдов нет... Зато книга понравится любителям юмористической фантастики, там все понятно даже человеку никогда не игравшему ни во что кроме косынки.
Народ в отзывах честно ругается на ГГ ("он тупой как пробка", "как можно ничего из форумов и гайдов не почерпнуть", "он системные сообщения проматывает", "да он даже инструкцию не читал"), а герой просто по незнанию подошел к игровой вселенной как к обычному миру - ответственно и с смекалкой. Да, мне тоже в самом начале все время хотелось приложиться рукой к лицу (я то как раз задрот - всегда внимательно читаю историю мира, все описания и системные сообщения, а еще проверяю каждый сундук и обстукиваю стены), но в общем и целом главный герой просто живет в этом мире - все его поступки логичны, если забыть о том, что он находится в игре - от этого то и смешно. Ну то есть, если убьешь страховидлого монстра, а из него чей-то шлем выпадет - то что нужно сделать с останками почившего охотника? Правильно, похоронить. По людски это, а вот на голову себе его напяливать - совсем не. Ну так бы могла моя бабушка играть, которая вообще ничего об РПГ не знает. Потом то герой, конечно, разберется, но там и прочие веселые товарищи к тому моменту подтянутся. Ах да, как всегда это и бывает с ЛитРПГ все плюшки достаются герою.

Читайте: lib.rus.ec/b/521906

@темы: юмор, фэнтези, фантастика, литрпг, Ильин, *читать можно*

10:03 

ЛитРПГ

“Велика мудрость Предвечных Владычиц, обеих вкупе! А уж каковы прелести их несказанные!”
Тут будет сборная солянка из разных авторов. Не то, чтобы все они не заслуживали отдельного поста, но все-таки жанр этот очень специфичен, поэтому я решила объединить.

1. Трусов Андрей Сергеевич "Колонист" и "Лишние люди"
Обе книги не закончены, но обе весьма интересны.
читать дальше
Ссылка: samlib.ru/t/trusow_a_s/

2. Лисицын Антон "Сталью и магией"
Нечитаемо. Абсолютно нечитаемо. Это даже не графомания, потому что больше всего текст похож на логи компьютерной игры, изредка разбавленные фразами вроде "я попрыгал дальше". Даже не открывайте!
Ссылка: samlib.ru/s/seryj_l/s_a_m.shtml

3. Маханенко Василий "Путь Шамана"
Очень неплохо, хотя серия и не закончена. читать дальше
Ссылка: samlib.ru/m/mahanenko_w_m/game.shtml

4. Андрей Васильев "Акула Пера в мире Файролла"
По большому счету ничего нового. читать дальше Любителям жанра - безусловное да, остальным - не знаю. Единственный плюс - с юмором написанные книжки (их уже четыре), я смеялась.
Ссылка: lib.rus.ec/a/219056 и samlib.ru/w/wasilxew_andrej_a/

5. Распопов Дмитрий "Жить заново"
Свеженаписанная книга известного автора. Я была удивлена, но она нечитаема. Не знаю, может потом автор что-нибудь с ней сделает, но пока количество ошибок на квадратный сантиметр просто убивает. Ошибки, повторы, несогласованные предложения, очень бедный текст. Текст - грамматический инвалид. Тут уж не до изысков вроде верибильности героев и продуманности мира, тут бы глаза не сломать. Я не сдюжила. А в том, что сдюжила нашла логические ляпы. Не советую.
Ссылка: samlib.ru/r/raspopow_d_w/zhitzanovodoc.shtml
UPD 8.07.14: На Либрусеке лежит опубликованная версия, но текст как было читать невозможно, так все и осталось: и несогласованные предложения, и повторы, и запятые, расставленные по принципу больше не меньше.

@темы: фантастика, серия в процессе, незаконченное, маги, литрпг, дети, воины, Трусов, Распопов, Маханенко, Лисицын, Васильев, *читать можно*, *даже не открывайте!*

13:19 

Михаил Дулепа (Книжный червь) "Баффер"

“Велика мудрость Предвечных Владычиц, обеих вкупе! А уж каковы прелести их несказанные!”
Всех с прошедшими праздниками!

Отличная книга получилась, очень сильная, цепляет, особенно конец, да и в процессе я никак не могла от нее оторваться - вчера легла спать в 5 утра, и то только потому, что зарядка у читалки кончилась. Очень грамотно автор нагнетает напряжение. Жанр книги сам автор определяет как "обратное РПГ", но я бы скорее сказала, что это социальная фантастика, просто с магами и игровыми элементами в их способностях. Или есть еще такой жанр, как катастрофа, тоже сюда.
В книге люди вдруг обретают способности своих персонажей из игр, только магические - всевозможные бойцы и лучники, а так же все те, кто любил стрелялки, симуляторы и прочее в таком духе - в пролете. Причем получают их весьма странно - можно было два часа поиграть во что-нибудь двумерное, найденное на даче, или иметь крутого персонажа в ВоВе, а получить способности, объясняя своей девушке, как играть за другого персонажа первого уровня, или как герой, вообще из другой игрушки, в которую сто лет не играл и зашел по старой памяти. Короче говоря, способности непредсказуемы - только лекарей нет вообще. Правительство при первых признаках обрубает сначала сервера компаний, потом форумы и прочее сопутствующее, и в конце-концов вообще весь интернет, сотовую связь и запрещает компьютеры, страны закрывают границы под предлогом эпидемий, вводят комменданский час, но волну уже не остановить - все больше людей осознают свою силу. Ну и кто был никем - тот станет всем, как и полагается. Кому-то срывает крышу, и он идет мстить всем обидчикам, кто-то пытается обогатиться, кто-то спрятаться, потому что обнаруженных магов весьма неласково пытаются вербовать и истреблять. Остальное население тоже не отстает, потому что всем хочется жить и жить хорошо, а надежды на государство уже никакой и гораздо надежнее пристрелить обидчика на месте. Сильных магов мало, но в реальном мире магия работает совсем не так, как в игре. Это там можно долбить кого-нибудь ледяными стрелами, нанося лишь незначительный урон, а в жизни и одной может быть вполне достаточно. Ну и народ пытается выживать, противостоять бандитам, организовываются небольшие анклавы, а так же всевозможные секты и банды, из которых самые опасные - это правительство, милиция и военные. Вот про жизнь героя во всем этом котле книга и рассказывает.
Советую почитать.


Ссылка: samlib.ru/d/dulepa_m_n/wizard.shtml



@темы: фэнтези, социальная фантастика, магия в нашем мире, маги, литрпг, Дулепа, *супер! читать!*

16:28 

Михаил Дулепа "Творцы судьбы"

“Велика мудрость Предвечных Владычиц, обеих вкупе! А уж каковы прелести их несказанные!”
Очень неплохая книга, непохожая на остальные книги жанра. У автора есть несколько очень интересных находок. Во-первых, никакой виртуальной капсулы, передающей все самое интересное прямо в мозг - все ножками. В смысле, чтобы полноценно играть, необходимо приобрести специальные модули: перчатки для заклинаний и действий руками, оружие и щит для боя, вирт-модуль на стены, пояс и браслеты на руки-ноги, шлем, беговую дорожку, планшет для начертания заклинаний и так далее. Этакое логичное развитие Кинекта. Нет, в игру можно играть и с помощью мышки, уютно устроившись у монитора, но бегать-прыгать, самому уворачиваться, и взаимодействовать с НПС получается гораздо эффективнее. Зато строго ограничен размер доната, продавать за реал игровое золото можно в любых количествах, а вот покупать - не больше, чем на сто баксов в месяц. Во-вторых, герой не просто качается, а по-настоящему отыгрывает свою роль паладина, рыцаря добра. Плюс сама игра, которая даже в отличие от многих книжных полноценных вирт-миров вызывает настоящее ощущение простора - любые расы, любые классы и комбинации способностей, любые умения - сумей только прокачать потом все то, что ты понаберешь, потому что существуют значительные коэффициенты на опыт значительно возрастающие при увеличении количества способностей (так у героя это х12), нелинейные сюжеты и отсутствие подсказок, можно даже самостоятельно придумать новый квест (с некоторыми логическими ограничениями, но можно), короче, целый мир без границ.
Еще ценно, что книга первая и последняя, автор историю закончил, хотя, конечно, как всегда это бывает, почитать продолжение приключений все равно хочется.
Если вкратце о сюжете, то героя увольняют с работы, но случайно у него оказывается проплаченный абонемент на игру - хотели кому-то его дарить и забыли. А он лежит, копит очки, выдающиеся раз в месяц, и выглядит вкусно и дорого. Герою заняться нечем, поэтому он решает не продавать персонажа сразу, а сначала прокачать его хорошенько. А потом втягивается, ищет скрытые квесты, наслаждается природой и общением. Про конец писать не буду, чтобы не портить вам кайф, но он тоже интересный.

Ссылка (до издательской правки): samlib.ru/d/dulepa_m_n/creators.shtml

@темы: фэнтези, литрпг, воины, Дулепа, *читать можно*

13:13 

Дмитрий Рус "Играть, чтобы жить"

“Велика мудрость Предвечных Владычиц, обеих вкупе! А уж каковы прелести их несказанные!”

Меня зацепило и очень понравилось. Да, автор опять выдает герою слишком много убер-плюшек, что во второй книге даже заставляет его сделать героя глупее, чем был (хотя, в принципе, все мы задним умом крепки, а герой-парень обыкновенный, так что он по определению не может рвать как грелку всяких профи-контрразведчиков, и имеет право теряться в сложных ситуациях, так что все его ошибки неплохо залегендированы), но потом он отнимает у героя бессмертие, что само уравновешивает ситуацию и герою уже не надо делать глупости, для того, чтобы не выглядеть МС. Но сама идея "срыва" хороша настолько, что ее непременно стоило бы придумать! Долго играющий в полном погружении в виртуал человек теряет связь с собственным телом и не может выйти из игры, он "оцифровывается". На него все еще влияют игровые законы, но администрация уже не может ни отключить такого игрока, ни забанить, ни как-то еще на него повлиять, но главное даже не это - персонаж остается жив даже после физической смерти тела. Вечная жизнь в молодом и красивом теле, новый неизведанный, открывающий огромные возможности мир. Самоубийства сходят на нет - несмотря на государственный запрет проводить в виртуале больше четырех часов, народ массово ломает капсулы и уходит в срыв. Калеки, смертельно больные, старики, дурнушки, задроты - все уходят в новую жизнь. Государство резко сокращает расходы на тюрьмы, запихивая всех приступников в виртуал. А уж когда оказывается, что и уничтожение серверов не способно причинить вред виртуальному миру и человеку в нем... Престарелые миллиардеры переводят все свое имущество в виртмиры, государство создает специальные кластеры, куда оцифровывают выдающихся ученых. Сорвавшиеся не играют в игру - они живут в этом мире и силой своего желания меняют мир под себя, он становится все более реальным и перестает подчиняться администрации. Но люди всегда люди - они предпочитаю отнять, а не договариваться, пытать, а не искать компромиссы, использовать рабов, а не работать самим. И начинаются заказные убийства в реале, в результате виртуальных конфликтов, а уж когда оказывается что вирт-миры стали реальными настолько, что даже возможен перенос различных предметов к нам... А ведь миры разные - там и меч и магия с неизрасходыванными запасами золота и неизвестного мифрила, и амулеты, и боги, а еще ведь есть миры-будущего с космическими кораблями и прочим хай-теком.
Не знаю куда автора его фантазия приведет, пока он даже молчит о том, сколько книг планируется (четвертую обещают в феврале), но пока открывающиеся возможности выглядят очень и очень вкусно.

Читать! Ссылка: lib.rus.ec/b/451906

UPD (02/03/2016): ну что я могу сказать, книг в серии оказалось 7, но уже с 5 автор, по-моему, начал сливаться. Первые книги были ужасно интересными (хоть и не без штампов, характерных для жанра), а вот где-то с 5й интерес начинает падать. В шестой я пропускала целые куски, которые никакого значения для сюжета не имеют (нет, ну может кому нравится десяток страниц читать про глобальный замес: чей волшебник что наколдовал, чей отряд куда поскакал и с кем там встретился), седьмую же вообще не дочитала. Не люблю "магию в нашем мире", спецслужбы опять же эти, битвы с вертолетами... Заглянула в конец - и вообще утратила желание продолжать чтение. Такое чувство, что обманули. Не буду говорить чем кончилось, но моих надежд автор абсолютно не оправдал. А по прочтении "от автора" кажется, что он еще и поиздевался. Короче, оценку серии понижаю до "читать можно, но осторожно"

@темы: фэнтези, фантастика, некроманты, маги, литрпг, воины, Рус, *читать можно, но осторожно*, *супер! читать!*, "хорошие темные"

13:22 

Руслан (Дем) Михайлов "Господство кланов" (серия "Мир Вальдиры")

“Велика мудрость Предвечных Владычиц, обеих вкупе! А уж каковы прелести их несказанные!”


После прочтения "Тактики малых групп" и "Пути к трону" Зайцева решила почитать еще чего-нибудь в этом жанре. Подошла к вопросу выбора отвественно - эту серию многие хвалят, да и у автора я уже кое-что читала, и оно мне понравилось. Но в этот раз меня что-то не зацепило - герою я как-то совсем не сопереживаю, проблем его не понимаю, никакой глобальной цели у него нет - просто игра "куда вывезет", прокачка до боли стандартная: если вы хоть раз играли за мага - то ничего нового не обнаружите, кроме того, она еще и довольно унылая - сейчас выложено две с половиной книги - и до сих пор самые сильные заклинания это "терновый куст" и "плевок огня" (правда есть свитки - но они проходят по классу роялей), к тому же герой с самого начала окружен просто таки симфоническим оркестром из различных инструментов, включая орган.
Дальше спойлеры

Мой вердикт - только для больших любителей жанра, остальным даже и соваться не стоит.

Ссылка на первые книги: lib.rus.ec/s/39206
Последняя часть не полностью: dem-mihailov.ru/gospodstvo-klana-3.html

@темы: *лучше не читать*, Михайлов, литрпг, серия в процессе, фэнтези

13:21 

Зайцев Александр "Тактика малых групп"

“Велика мудрость Предвечных Владычиц, обеих вкупе! А уж каковы прелести их несказанные!”
Нет, все-таки нравится мне этот автор, книги у него такие разноплановые, но в них во всех в конечном итоге есть идея. То есть они не просто бродилки - злодеев убивалки - атрефакты искалки, они глубже. Вот и эта недавно законченная книга не стала исключением. Казалось бы, бродилка, причем в худшем ее игровом РПГшном варианте, ну может быть чуть-чуть психологии добавлено, да и слайдовая система написания не дает полностью проникнуться персонажами и осознать происходящее, но эпилог все расставляет по местам. После эпилога вся история начинает играть новыми красками. У книги продолжения не планируется, она закончена, просто конец получился весьма, не сказать, что неоднозначным, но он интригующий. Так и не объяснил автор многого (а может быть это я не все намеки заметила), с другой стороны, герои всего этого в любом случае не знают, автор и так приоткрыл завесу тайны. А какие баталии развернулись в комментах! Народ обсуждает окончание, смысл книги, что хотел донести автор и что будет дальше. Договорились уже до того, что боги готовят вторжение на Землю. Не буду говорить, что по этому поводу думаю я, чтобы не навязывать заранее своего мнения, но в общем, меня торкнуло. Надо бы перечитать всю историю с учетом эпилога, хотя книга и сама по себе, до того как до кульминации добираешься, интересная.

Немного расскажу про саму историю. Боги, семь штук, забрасывают в другой мир несколько тысяч человек. Все эти люди - игроманы, те кто по разным причинам "играли в режиме двадцать четыре на семь в течении не менее пятиста дней. Те, кто даже обедать и в туалет ходили не снимая гарнитуру связи." Их делят примерно поровну на шесть команд (седьмой бог - судья в игре). Все как в настоящей игрушке (ну почти) - они условно бессмертны, если кого-то убивают, он сразу же возрождается в храме своего бога, за убитых представителей чужого бога - опыт и плюшки, своим причинить вред не возможно физически, у каждой группы есть свой город, в котором расположены 5 алтарей, фракцию можно уничтожить, если снести все алтари, что сделать довольно непросто. Тогда последователи этого бога умирают конечной смертью, все кроме лучших, которые распределяются между оставшимися партиями, ну и так далее. То есть созданы все условия для борьбы между кланами - есть как плюшки за достижения, включая прокачку и увеличение числа верующих среди местного населения, так и наказания за нерасторопность и проигрыш.
Читайте!
Ссылка: samlib.ru/z/zajcew_aleskandr/t-1.shtml

@темы: фэнтези, *супер! читать!*, попаданцы, литрпг, воины, Зайцев

№3

главная